Leonardo da Vinci oli ensimmäinen, joka oppi piirtämään täyspitkän ihmishahmon oikein. Hänen piirustuksensa ovat erittäin realistisia anatomian ja hahmojen mittasuhteiden tutkimuksen ansiosta. Jos tiedät perussäännöt, voit helposti luoda henkilöstä täyspitkän lyijykynäluonnoksen.

Piirustustyökalut
Ihmishahmon piirtäminen lyijykynällä (ihmishahmojen luonnokset vaativat valmistelua ja tietoa) vaatii seuraavat työkalut ennen piirtämisen aloittamista:
- lyijykynä;
- pyyhekumi, jonka avulla voit poistaa tarpeettomat elementit nopeasti ja tehokkaasti;
- paperiarkki kanvaasipohjana. Tämä voi olla sivu piirustusalbumista tai muistikirjasta, A4-paperia.
Lyijykynät
Aloittelevia taiteilijoita kehotetaan käyttämään muutama tunti kynien valintaan. On syytä harkita: yksinkertaiset lyijykynät eroavat toisistaan kovuusasteeltaan.

Kovuuden mittaamiseen on useita järjestelmiä, joista yleisin on eurooppalainen asteikko. Euroopassa yleisesti hyväksytyn standardin mukaan yksinkertaisten lyijykynien merkitsemiseen käytetään kolmea kirjainta ja numeroa (2–8). Ne osoittavat kovuutta tai pehmeyttä sekä niiden astetta.
Esimerkiksi:
- Jos kynän rungossa on kirjain "B", sen lyijy on pehmeää;
- Kirjain "H" -merkintä tarkoittaa, että lyijykynä on kova;
- "4B"-merkitty lyijykynä on neljä kertaa pehmeämpi kuin vain "B"-kirjaimella merkitty lyijykynä;
- "2B"-merkitty lyijykynä on kaksi kertaa pehmeämpi kuin "B"-merkitty työkalu;
- Pehmeimmät lyijykynät on merkitty symboliyhdistelmällä "8B". Sama pätee kovuusasteeseen. Kun H-kirjaimen vieressä oleva numero kasvaa, lyijy kovenee;
- 6H-kynä on kolme kertaa kovempi kuin 2H-työkalu.
Kynille on myös nimitys, jossa molemmat kirjaimet on yhdistetty. Runko voidaan merkitä "HB". Se tarkoittaa, että instrumentti on samaan aikaan sekä kova että pehmeä. Sitä kutsutaan - "kova-pehmeä".

Harvinaisempaa on kirjain "F" Euroopan maissa valmistettujen kynien rungoissa. Se tarkoittaa, että tällaisen lyijykynän lyijyllä on keskisävy kovan H:n ja kovan-pehmeän HB:n välillä.
Samanlaista järjestelmää käytetään Venäjällä valmistettujen kynien merkitsemiseen. Latinalaisten kirjainten sijaan rungossa voi kuitenkin olla venäläisiä kirjaimia – ”M” ja ”T”. M tarkoittaa pehmeyttä ja T kovuutta. Muuten kotimaisilla valmistajilla on sama kuin eurooppalaisessa järjestelmässä: numerot 2-8 ja kovan pehmeän lyijykynän nimitys yhdistelmällä "TM".

Kovia ja pehmeitä lyijykynät käytetään yleensä luonnoksen luomiseen. Ne sopivat hyvin pohjan piirtämiseen ja varjojen luomiseen. Jos haluat luoda aksentin tai piirtää tummempia viivoja, on parempi ottaa 2B, 3B tai jopa pehmeämpi lyijykynä.
Paperi
Aloittelevat taiteilijat käyttävät maalauksiinsa yleensä yksinkertaista toimistopaperia tai kouluvihkoarkkeja. Mitä vastuullisemmin lähestyt paperin valintaa, sitä helpompaa materiaalin kanssa on työskennellä ja sitä paremmat kuvat onnistuvat.

On tärkeää ottaa huomioon paperiarkkien kolme pääominaisuutta:
| Ominaisuus | Kuvaus |
| Valkoinen | Valkoisinta paperia käytetään toimistoissa. Se ei sovellu vakaviin piirustuksiin, mutta on hyväksyttävä luonnoksiin. |
| Tiheys | Paperin tiheys mitataan grammoina neliömetriä kohti. m. Jokainen taiteilija mieluummin käyttää paksumpaa paperia tietäen, että se kestää vaurioita. Mitä tiheämpi materiaali, sitä enemmän joudut maksamaan sen ostamisesta. Optimaalinen vaihtoehto on ostaa paperiarkkeja, joiden tiheys on 100–200 g neliömetriä kohden. On suositeltavaa tarkistaa ennen ostamista, kuinka hyvin arkki kestää lyijykynäviivojen pyyhkimisen pyyhekumilla. |
| Vilja | Rakeisella paperilla piirustukset näyttävät laajemmilta. Luonnoksia ja piirustuksia varten on kuitenkin parempi valita arkkeja, joilla on alhaisin rakeisuusaste. |
On myös syytä pitää mielessä, että paperi jaetaan kahteen päätyyppiin:
- toimistopaperia. Se on valkoisin, sen haittapuolena on, että lakanat ovat liian ohuita. Sinun on oltava varovainen käyttäessäsi pyyhekumia: paineen alla se voi nopeasti heikentyä;
- kirjoituspaperi. Sillä on hyvä tiheys ja usein kellertävä sävy. Se on edullinen, kynänjäljet on helppo pyyhkiä pois, mutta suurin haittapuoli on, että viivat ovat tuskin havaittavissa.
Valmiita esimerkkejä
Ihmishahmoa luonnosteltaessa saatat tarvita kynän ja paperin lisäksi muiden taiteilijoiden töitä. Vielä parempi on, että valmiiden kuvien katselemisen sijaan voit seurata ammattilaisten piirustusprosessia suoraan.

Ihmishahmon piirtämisen tärkein menestyksen salaisuus lyijykynällä on realismi ja luonnollisuus. Tarkkailemalla huolellisesti, miten ihmiset seisovat, istuvat, kävelevät ja liikkuvat, voit huomata monia piirteitä ja soveltaa niitä piirustuksissasi.
Mestarikurssit
Aloittelijan tärkein tehtävä on oppia piirtämään oikein täysikasvuinen ihminen noudattaen kaikkia mittasuhteita. Jos saavutat tämän tavoitteen, henkilön piirtäminen missä tahansa asennossa yksinkertaistuu jatkossa.
Täysikasvuinen mies
Jokaisen, joka haluaa piirtää ihmisiä hyvin, on muistettava digitaalinen kuvasuhde - "1:7". Tämä on minkä tahansa Homo Sapiens -edustajan pään ja täyspituuden välinen suhde. Tämä ei päde kaikkiin tapauksiin, mutta useimpiin.

On kuitenkin joitakin poikkeuksia:
- Nämä mittasuhteet eivät ole tarkkoja. Esimerkiksi, jos pään korkeus on 25 cm, tämä ei tarkoita, että tällaisen henkilön täyspituus olisi täsmälleen 7 kertaa suurempi ja 175 cm. 1:7 on likimääräinen suhde. 25 cm päänkorkeuden omaavan henkilön pituus voi poiketa useita senttejä 175 cm:n luvusta. Esimerkiksi se voi olla 180 cm;
- pisimmillä ihmisillä pään ja kokonaispituuden suhde on 1:8;
- Pään ja vartalon pituus muuttuvat eri tavoin ihmisen vanhetessa, ja siksi lapsen mittasuhteet poikkeavat aikuisen mittasuhteista. Vastasyntyneillä tämä suhde on 1:5, vanhemmilla lapsilla 1:6.
Kaikki tämä on otettava huomioon piirustusta luotaessa.

Ihmishahmo lyijykynällä (ihmisten täyspitkät luonnokset alkavat aina päästä) tehdään seuraavissa vaiheissa:
- Piirrä pää arkin yläreunaan keskelle. Sen muoto on soikea.
- Piirrä kaula. Se voidaan esittää neliöllä.
Jos aiot kuvata laihaa henkilöä, hänen kaulansa paksuuden tulisi olla kaksi kertaa pienempi kuin hänen päänsä leveys. Esimerkiksi jos piirustuksen pää on 4 cm leveä, kaulan paksuuden tulisi olla 2 cm.
Jos taiteilija haluaa kuvata lihavaa henkilöä, piirustuksessa kaulaa edustavan neliön leveys voi olla yhtä suuri kuin pään paksuus. Yllä olevassa tapauksessa, jossa pää on 4 cm, kaulan paksuus on myös 4 cm.

- Piirrä ihmisen rintakehä. Tässä on otettava huomioon henkilön sukupuoli. Miehen rinnanympäryksen tulisi olla kaksi kertaa pään korkeuteen verrattuna. Reilun sukupuolen osalta tämä luku pienenee 1,5-kertaiseksi pään korkeuteen verrattuna.
- Tämän oppitunnin alussa mainitun säännön mukaan on tarpeen jakaa henkilön pituus seitsemään osaan (8 osaan, jos hän on erittäin pitkä, ja 5 tai 6 osaan, jos hän on lapsi). Kätevin tapa on piirtää pystysuora viiva päästä alas ja merkitä siihen muutama veto. Vierekkäisten vetojen tulee sijaita toisistaan pään korkeuden suuruisella etäisyydellä.
- Kun olet piirtänyt pään, kaulan ja rintakehän kaavamaisen esityksen, merkitse vyötärön sijainti. Se sijaitsee suunnilleen kolmannen segmentin keskellä seitsemästä.
Vyötärö on sukupuolesta riippumatta leveämpi kuin pää. Tämä pätee jopa niihin, joilla on "ampiaisen" vyötärö. Segmentit lasketaan alkaen päästä, joka on ensimmäinen segmentti. Pystysuoraa viivaa pitkin ovat toinen, kolmas ja sitä seuraavat segmentit. Vartalon alaosa sijaitsee kolmannen ja neljännen segmentin rajalla.

- Polvilumpiot, joista kutakin edustaa ympyrä, sijoitetaan kuudennen – toiseksi viimeisen segmentin alueelle.
- Aseta nilkan nivel, joka yhdistää jalkaterän ja säären, juuri alimman segmentin keskikohdan alapuolelle. Tässä tapauksessa taiteilijan on muistettava, että henkilön jalan koko on hieman pienempi kuin hänen päänsä korkeus.
- Jatka yläraajojen piirtämistä. Tässä tapauksessa henkilö seisoo yksinkertaisesti täydellä korkeudella kädet alhaalla. Tässä tapauksessa kyynärpäät ovat vyötärön tasolla. Ne tulisi esittää ympyröinä.
- Aseta ranteesi hieman vartalon alaosan yläpuolelle. Ranteen nivelet tulisi myös esittää pienillä ympyröillä.
- Lisää käsivarsien alaosa - heidän kätensä. Jokaisen niistä tulisi olla pituudeltaan yhtä suuri kuin leuan ja otsan keskikohdan välinen etäisyys. Sinun tulisi pyrkiä pitämään kätesi roikkumassa juuri vartalon alaosan alapuolella.
On syytä muistaa: yläraajojen mittasuhteet pysyvät samoina kaikille ihmisille: olipa kyseessä nainen tai mies, valkoihoisen rodun edustaja tai afroamerikkalainen.
Jos kaikki tehtiin oikein, sinun pitäisi saada täydellinen kaaviokuva henkilöstä. Nyt meidän täytyy saada se näyttämään realistisemmalta.

Tätä varten päälinjat tehdään tasaisemmiksi ja kaikki, mitä käytettiin vain apukomponentteina, poistetaan pyyhekumilla. Pystysuora viiva ja siihen kohdistetut vedot, jotka jakavat rungon seitsemään segmenttiin, voidaan poistaa.
Mies liikkeessä
Ihmishahmo lyijykynällä (ihmiset on parasta luonnostella anatomian perusteiden opiskelun jälkeen) liikkeessä voidaan tehdä, jos aloitat lankamallilla, jolla on jo haluttu asento.
Piirustusvaiheet ovat seuraavat:
- Piirrä pää. Ympyrän tai soikean muotoisen pään tulisi sijaita arkin yläosassa, ja etäisyyden siitä kankaan vasempaan ja oikeaan reunaan tulisi olla suunnilleen sama.
- Piirrä kehyksen perusta – selkäranka. Koko selkäranka tulisi esittää yhdellä pystysuoralla viivalla, joka alkaa päästä ja menee alas. Tämän viivan pituuden tulisi olla suunnilleen 2 päätä.

- Ottaen huomioon, että selkälinja ulottuu alaraajojen tyveen, piirrä niiden tilalle pitkä vaakasuora viiva. Jalat alkavat tästä.
- Merkitse hartiat selkärangan kohdalla olevalla vaakasuoralla viivalla.
- Piirrä hartioita osoittavasta viivasta viivat käsivarsille. Tässä esimerkissä henkilöllä on kädet kyynärpäistä koukussa, mikä tulisi osoittaa piirustuksessa.
Kyynärnivelessä linja muuttaa suuntaansa. Toisen käden voi nostaa hieman ja toisen asettaa vyölle. Kun kaavamaisesti kuvataan liikkuvaa henkilöä, kädet voidaan esittää yksinkertaisina soikiina.
- Aloita työskentely alaraajojen kanssa. Ottaen huomioon, että henkilö seisoo, ne kulkevat yhtenäisinä linjoina lantiosta paperiarkin alareunaan. Voit muuttaa näiden viivojen suuntaa polvinivelten kohdalla.
Kummankin kahden alaraajoja merkitsevän viivan tulisi päättyä jalkaan. Lankamallia piirrettäessä jalka voidaan esittää yksinkertaisella vaakasuoralla viivalla. Piirustuksessa pitäisi olla kaksi tällaista viivaa.
- Anna tuloksena olevalle ihmiskehon mallille tilavuus. Tätä varten se tulisi muuntaa niin sanotuksi nivelletyksi malliksi. Sen avulla on mahdollista ymmärtää tilavuuksien ehdollinen läsnäolo ihmiskehossa. Piirrä ympyröitä kohtiin, joissa kaikki aiemmin piirretyn kehyksen viivat yhdistyvät. Näitä ympyröitä kutsutaan saranoiksi.
- Ympäröi kaikki viivat soikioiden sisällä. Ne näyttävät tilavuuksien likimääräisen sijainnin ihmiskehossa.
- Vaakasuoran olkaviivan alle, selkärangalle 2/3 korkeudelle lantion linjasta, piirrä suuri soikea, joka osoittaa rintakehän.
- Lantion linja on myös suljettu soikeaan, mutta pienempään. Se osoittaa lantion sijainnin.
- Korvaa soikiot ja ympyrät (nivelet) kuutioilla ja suuntaissärmiöillä. Kaikki piirustuksen soikeat tulisi korvata suorakaiteen muotoisilla lohkoilla.
- Nivelissä sijaitsevia ympyröitä tulisi suurentaa tai päinvastoin pienentää kuutiokuvion mitoista riippuen.
- Ymmärrettyään ihmiskehon päätilavuuksien jakautumisperiaatteen käyttämällä kuutiomallin esimerkkiä, siirrytään lineaariseen piirustukseen. Tässä vaiheessa tarvitsee vain hahmotella sujuvasti olemassa oleva malli, jota edustavat kuutiot. Tuloksena pitäisi olla vartalon ääriviivat.
- Hahmottele vaatteet ja piirrä kasvot yksityiskohtaisesti, samoin kuin jalat ja sormet.
- Jotta piirustus näyttäisi viimeistellyltä, sävytä se. Tämä tekniikka paljastaa vartalon tilavuudet ja vaatekaapin elementtien tekstuurin ja osoittaa myös valaistuksen.
- Kun levität sävyä, tee lyhyitä vetoja kynällä. Sitten, perustuen aiemmin luodun kuutiomallin suurten valo- ja varjoalueiden sijaintiin, käytä piirustuksen sävyä. Näin ihmiskehon tilavuus muodostuu.
Tennispelaaja
Seuraavassa on kuvattu lyijykynäpiirros miehestä (urheiluun osallistuvien ihmisten luonnoksia pidetään vaikeana tehdä), joka pelaa tennistä ja yrittää lyödä häntä kohti lentävää palloa.

| Vaihe | Kuvaus |
| Urheilijan rungon lineaarinen nimitys | On tarpeen hahmotella hänen kehonsa ja alaraajojen käyrä. Jalkojen tulee olla puoliksi taivutettuina, kun taas tennispelaaja itse nojaa taaksepäin. Hänen oikea kätensä heitetään taaksepäin ja heittää mailan takaisin. |
| Kasvojen piirtäminen | On tarpeen korostaa liikettä. Tämä voidaan tehdä kääntämällä päätäsi niin, että se osoittaa lähes eteenpäin ja heitetään taaksepäin. |
| Pienten elementtien viimeistely | Kasvojen yksityiskohtia hiotaan, pään muoto viimeistellään ja kampaus muodostetaan. |
| T-paidan piirtäminen | Kun ihminen liikkuu, muutoksia tapahtuu paitsi kehossa, myös vaatteissa. Tähän tulisi lisätä tennispelaajan selän taivutuksessa syntyvät taitokset. |
| Yläraajojen kanssa työskentely | Urheilija pitää mailaa toisessa kädessään, kun taas toisen tulisi tahattomasti kurottautua eteenpäin |
| Yksityiskohtainen piirros shortseista | Ne myös muuttuvat epämuodostuneiksi alaraajojen asennon mukaan. Shortsien käyrät on tarpeen korostaa. Voit tehdä tämän piirtämällä viivan, jonka pitäisi mennä jalan suuntaan. |
| Jalkatyö | Ne tulee suorittaa vaiheessa 1 esitetyn viitekehyksen mukaisesti.
On tärkeää muistaa, että myös jalkojen tulisi olla omassa koukussaan, koska tennispelaajan jalat ovat puolivarpailla. |
Tanssiva pari
Yksi monimutkaisimmista liikkuvien ihmisten piirroksista on tanssiva pari.
Työ voidaan jakaa neljään päävaiheeseen:
- Tanssijoiden esittämän hahmon nimitys. Tämän tyyppisellä työsuunnitelmalla taiteilijan on helpompi asettaa liike.
- Työskentely luonnostelutekniikalla ja kaikkien kehonosien samanaikainen hahmottelu. Sinun on kaavamaisesti kuvattava ruumiinosien sijainti täyttämällä koostumus.
- Kaikkien yksityiskohtien piirtäminen. Tässä tapauksessa on tarpeen luottaa edellisessä vaiheessa tehtyyn piirustukseen. Lähes jokainen kehon osa muuttuu, joten mitään yksityiskohtaa ei pidä jättää huomiotta. On tärkeää piirtää tarkasti yläraajojen, jalkojen ja vaatteiden taitosten sijainti.

- Liikkeen välittäminen karkeilla, laajoilla vedoilla.
Lapset liikkeellä
Yllä käsiteltyjä perustekniikoita käyttämällä voit yrittää piirtää kaksi lasta juoksemassa eteenpäin kädestä pitäen. Se on poika ja tyttö, ja kumpikin pitelee kukkakimppua. Vasemmalla on tyttö, jolla on kukkia oikeassa kädessään, ja oikealla on poika, jolla on kimppu vasemmassa kädessään.
Tällaisen kuvan piirtäminen voidaan ehdollisesti jakaa kolmeen vaiheeseen:
- Määritä kehys, jonka sisällä koko kokoonpano sijaitsee. Tässä tapauksessa on kätevää käyttää ympyröitä ja soikeita kuvioiden muodostamiseen.
Lapset juoksevat eteenpäin, joten piirrettäessä on muistettava juoksevan henkilön kehon asennon tärkeimmät erottuvat piirteet. Kehon tulisi olla kallistettu eteenpäin. Yläraajat liikkuvat eri suuntiin. Alaraajojen osalta toinen jalka tulee nostaa.

- Piirrä lasten vaatteet. Emme saa unohtaa, että se muuttuu liikkuessamme. Pojan polvien alla tulisi olla laskokset ja tytön mekon helmassa tulisi olla hulmuava helma. Eteenpäin liikkuvan jalan polvessa kangas venytetään.
- Poista apuviivat, siisti sitten piirustus ja tee tarvittavat iskut.
On myös tärkeää pitää mielessä molempien hahmojen ilmeet ja hiusten asento. Niidenkin täytyy välittää liikettä.
Hyödyllisiä vinkkejä
Jotta saat ihmisluonnokset oikein, sinun on harjoiteltava säännöllisesti. Piirtämistä, luonnostelua ja anatomiaa käsittelevät kirjat tulevat avuksesi.

Suositellaan myös:
- kiinnitä huomiota yksityiskohtiin, kehon yksittäisiin osiin;
- valitse hahmon sijainnille suotuisa kulma;
- kokeile asentoja;
- kehittää ihmisten ja muiden taiteilijoiden ominaisuuksien havainnointia;
- etsi yksilöllistä tyyliä;
- harjoittele paljon ja usein;
- usko itseesi.
Ihmishahmon kuvaamista voidaan pitää taiteilijan taidon korkeimpana tasona. Tämä ei ole helppo työ, mutta jos opit piirtämään oikein täyspitkän ihmisen staattisessa muodossa ja hallitset anatomian perustiedot, liikkuvien ihmisten piirtäminen eri asennoissa yksinkertaistuu huomattavasti.
Parantaaksesi luonnoksiasi joka päivä, sinun on jatkuvasti kehitettävä kynätaitojasi.
Video piirtämisestä
Ihmishahmo lyijykynällä:
