Kauniita piirroksia soluissa tilavuudessa ne eivät vain näytä vaikuttavilta, vaan myös edistävät luovien kykyjen ilmentymistä ja kehittymistä. Tällaisten kuvien piirtäminen ei vaadi paljon vaivaa, ja itse prosessi tuo taiteilijalle iloa.
Solujen piirtämisen säännöt
Piirtäminen on luova prosessi, joten ei ole olemassa tiukkoja sääntöjä. Taiteilijan päätavoitteena on luoda realistinen kuva. Kaikki eivät kuitenkaan pysty saavuttamaan haluttua tulosta. Lisätäkseen piirustukseen äänenvoimakkuutta ja viedäkseen sen visuaalisesti kankaan ulkopuolelle, ammattilaisilla on salaisuuksia, jotka auttavat "elvyttämään" kuvia tavallisella kynällä.

Tämä:
- valon ja varjon leikki;
- viivojen järjestely tasossa erityisellä tavalla;
- apuelementtien käyttö - solut, jotka ovat tulevan kuvan osatekijöitä;
- työtä ja sinnikkyyttä.
Jokainen tietokoneesi näytöllä tai puhelimesi näytöllä näkemäsi kuva perustuu myös soluperiaatteeseen. Tässä tapauksessa neliöitä kutsutaan kuitenkin pikseleiksi. Ne muodostavat kuvan näytöllä, ja neliöt muodostavat kolmiulotteisen piirroksen kankaalle.
Kuvan laatu riippuu pikseleiden määrästä: mitä enemmän niitä on, sitä selkeämmin pienet yksityiskohdat erottuvat. Sama pätee soluihin, joita taiteilijat käyttävät kolmiulotteisten kuvien luomiseen.
Mistä aloittaa
Solujen tilavuuspiirustuksia luotaessa ensimmäinen asia on teeman valinta. Niiden teokset, jotka ovat jo saavuttaneet menestystä tässä suunnassa, voivat olla inspiraation lähteenä.
Jotkut objektit ovat erittäin monimutkaisia, kun taas toiset päinvastoin ovat helppoja jäljentää. Aloittelijalle on suositeltavaa aloittaa jälkimmäisellä. Kun olet päättänyt teeman, voit siirtyä piirustuksen luomiseen.
Aluksi on suositeltavaa yrittää kuvata jotain yksinkertaista, sitten voit täyttää teoksen syvemmällä merkityksellä, miettiä juonta ja luoda epätavallisia muotoja. Jokaisen, joka luo kolmiulotteisia piirustuksia, tulisi muistaa käyttää soluja: ne auttavat säilyttämään mittasuhteet.
Näihin tarkoituksiin on parasta käyttää koulun muistikirjaa, joka on vuorattu vaakasuorilla ja pystysuorilla raidoilla. Hän toimii kanvaasina. Solut ovat asettelu, joka tarjoaa muodon monimutkaisten neliöihin perustuvien kuvioiden luomiseen. Jäljelle jää vain hahmotella ne lyijykynällä.
Vaiheiden järjestys
Kolmiulotteisen piirustuksen luomisprosessi sisältää seuraavat vaiheet:
- Luonnoksen luominen luonnos ottaen huomioon esineen muodon ja sijainnin.
- Valonlähteen määrittäminen. Varjon sijainti riippuu siitä.
- Varjojen levittäminen. Sinun on aloitettava vaalealla sävyllä ja siirryttävä vähitellen tummempaan.
- Teoksen realismin välittäminen. Tätä varten varjot on varjostettava, hämärrettävä tai vaalennettava pyyhekumilla.
Valon ja varjon oikeanlainen toistaminen
Valo ja varjo ovat kolmiulotteisen piirroksen pääkomponentit; Ilman niitä ei ole 3D-efektiä. Ymmärtääksesi tämän periaatteen ytimen ja merkityksen paremmin, sinun tulee löytää kirkkaan valon lähde ja sijoittaa mikä tahansa kolmiulotteinen esine lähelle. Aloitteleva taiteilija voi seistä suorassa auringonvalossa ja katsoa itseään peilistä.
Jos katsot tarkkaan, näet, että varjot tekevät kuvasta kolmiulotteisen. Tämä pätee kaikkeen: varjoja on kasvoissa ja muissa kehon osissa.
On tärkeää kiinnittää huomiota valon ja varjon väliseen rajaan, joka voi vaihdella kohteen muodosta riippuen. Esimerkiksi pallolla reuna on pyöreä, sylinterillä suora ja monimutkaisemmilla esineillä se saa monimutkaisempia muotoja.

Yleensä tämä raja on epäselvä. Se tulee selväksi vain, jos kohteeseen kohdistetaan kirkas valo. Taiteilijoiden on kuitenkin nähtävä tämä hämärtynyt raja. Valon ja varjon välittämisen harjoitteluun sinun on aloitettava yksinkertaisilla esineillä: pallolla, sylinterillä. Jälkeenpäin, kun olet saanut itseluottamusta, voit siirtyä monimutkaisempiin muotoihin.
Piirustukset askel askeleelta
Solujen tilavuuspiirustusten tulisi alkaa yksinkertaisilla vaihtoehdoilla.
Työskentelyyn tarvitset 3 tuotetta:
- paperi;
- lyijykynä;
- pyyhekumi.
Saatat haluta valmistaa useita lyijykynät, varsinkin jos aiot luoda värillisen piirroksen.
Talo
Kolmiulotteisen talon luomiseen paperille tarvitset:
- Merkitse paperin keskikohta ja piirrä sen yläpuolelle vaakasuora viiva. Se toimii horisonttina.

- Piirrä suorakulmio. Sen sivujen pituus riippuu tulevan rakennuksen koosta.
- Aseta perspektiivipiste arkin vasemmalle puolelle, horisonttiin. Tästä suorat viivat ulottuvat suorakulmion ylä- ja alaosaan.
- Merkitse rakennuksen sivuseinä pystysuoralla viivalla.
- Piirrä pystysuora viiva, joka kulkee sivuseinän keskeltä. Se toimii katon pohjana. Viivan tulisi ulottua hieman reunan ulkopuolelle.
- Yhdistä katon yläosat reunoihin kolmiolla.
- Piirrä sivukolmiosta katon pääosa.
- Rakennuksen etupuoli on jaettu kolmeen osaan. Piirrä kolmio suorakulmion yläpuolelle keskelle.
- Piirrä ikkunat jokaiseen tuloksena olevaan soluun. Oven tulisi olla keskellä alakennoa.
- Luo kattotilavuus keskimmäisen ylemmän ikkuna-aukon yläpuolelle.
- Poista tarpeettomat yksityiskohdat pyyhekumilla.
- Siirry kehysten ja lasin yksityiskohtiin.
- Levitä kaksinkertainen ääriviiva kohtaan, jossa seinät ja katto kohtaavat.
- Jatka seinien yksityiskohtien viimeistelyyn paneeleilla tai tiilillä.
- Suurenna kehyksiä visuaalisesti ja lisää elementtejä.
- Merkitse kattotiilien paikat kynällä.
- Tummenna ikkunat ja jotkut pinnat. Voit lisätä lisäelementtejä, esimerkiksi piirtää ruohoa tai polkuja. Puut ja kukat sopivat hyvin koristeeksi.
Vaatekaappi
Kaapin piirtämiseksi sinun on määritettävä tyyli: mitä monimutkaisempi huonekalu, sitä vaikeampaa työ on.

Tavallisen kirjahyllyn kuvaamiseen tarvitset:
- Piirrä nelikulmio. Sen yläreunan tulee olla viistetty.
- Luo äänenvoimakkuutta ja avaa ovia.
- Etsi kohteen keskipiste. Voit tehdä tämän piirtämällä kaksi viivaa nelikulmion kulmista. Jokaisen heistä on mentävä vastakkaiseen nurkkaan. Piste, jossa ne leikkaavat, on kaapin keskipiste.
Kaapin alaosan keskikohta määritetään samalla tavalla. - Merkitse ylempään suorakulmioon ovet lasilevyillä, joiden läpi kirjahyllyt näkyvät. Valonsäteiden suunta on osoitettu suorilla viivoilla.
- Luo tilavuutta kirjahyllyille.
- Tee jalkoja varten syvennys huonekalun pohjaan. Varjostus auttaa varjostamaan kahta puolta.
- Jotta esineestä tulisi luonnollisempi, pyöristä sen kulmat yläreunasta. Ovia voidaan täydentää kahvoilla ja koristeilla.
- Piirrä kirjoja hyllyille ja varjosta kaapin seinät.
Taulukko
Pöydän piirtämiseen tarvitset paperia, lyijykynän ja tusseja. Pöydän perustiedot ovat rombi.

Piirustusjärjestys on seuraava:
- Piirrä rombin sisään kaksi viivaa, joista kukin yhdistää vastakkaiset kulmat. Näille viivoille, hieman reunasta vetäytyen, sinun on laitettava pisteitä. Niitä pitäisi olla yhteensä neljä.
- Piirrä pystysuorat viivat jokaisesta neljästä nimetystä pisteestä. Tämä on tulevien huonekalujalkojen alkuperäinen prototyyppi.
- Tee visuaalisesti jokainen jalka paksummaksi sivuilta.
- Piirrä pöytäliina. Tätä varten lyhyitä vinoja viivoja piirretään pöydän kaikista kulmista paitsi kaukaisimmasta. Kolmioita on lisättävä niihin. Roikkuvat reunat tulee yhdistää pöytälevyn reunaa pitkin kulkevilla viivoilla.
- Jatka lähes valmiin piirroksen värittämistä. Ruskea on paras väri jaloille. Voit käyttää huopakynää, ja pöytäliinan ääriviivojen tulee olla harmaat.
- Aloita työskentely valon ja varjon kanssa, joita ei voida sivuuttaa 3D-kuvia luotaessa. Kulmien tulee olla varjostettuja pöydän sivujen suuntaan.
- Maalaa pöytäliina. Yksi helpoimmista tavoista tehdä kaunis pöytäliina on luoda leikkaavia raitoja eri väreistä, kuten lilasta ja violetista.
Pieniä luonnoksia
Voit piirtää seuraavat yksinkertaiset kuvat soluittain ja tilavuudessa:
| Piirustus | Luomisen vaiheet |
| Auto |
|
| Sydän |
|
| Perhonen | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
|
| Tikapuut |
|
Suuri ja monimutkainen, koko arkki
Suurella paperiarkilla voit kuvata dynaamisia piirroksia. Se voi olla esimerkiksi maan halkeama, jonka lopullinen muoto riippuu taiteilijan mielikuvituksesta. Mitä enemmän käyriä, sitä kauniimpi ja realistisempi lopputulos on.
Piirustuksen luomisen vaiheet ovat seuraavat:
- Luo hahmotelma. Sen tulisi olla hieman pitkänomainen, koska havaintokulma on noin 30° C.
- Piirrä ääriviivan sisään useita pystysuoria viivoja. Ne hahmottelevat sisäiset "taittumat".
- Tee viivoista kirkkaampia ja samalla poista tarpeettomat elementit.
- Määritä valonlähteen sijainti ja levitä varjo. Valaistus huomioon ottaen piirustuksen tulisi olla tummennettu vinosti. Alapuolella pitäisi olla kiinteä varjo ja pinnan lähellä lievä "hämärä".
- Piirrä maan tekstuuri halkeaman ympärille ja lisää kuvaan myös ruohoa ja kiviä.

Myös miehen hahmo, joka näyttää kykenemättömältä taittamaan paperiarkkia, näyttää epätavalliselta.
Sen kuvaamiseen tarvitset:
- Merkitse taittoviiva paperille.
- Piirrä viiva noin 30 asteen kulmassa taitteeseen nähden. Tämä on tehtävä kahdesti: arkin toisella puolella ja toisella puolella.
- Segmenttien on oltava eri pituisia. Mutka jakaa henkilön suhteettomasti. Toisella puoliskolla ovat jalat ja vartalon alaosa, toisella puoliskolla kädet, pää ja hartiat. Käsien tulisi painautua lakanaa vasten.
- Piirrä kuva ja yritä venyttää alaosaa enemmän kuin yläosaa.
- Kun olet taittanut arkin, tarkista, vastaavatko ylä- ja alaosat toisiaan.
- Tummenna yksityiskohtia tarvittaessa.
Värillinen
Solujen tilavuuspiirustuksia voidaan luoda paitsi mustavalkoisina myös värillisinä.
Esimerkiksi:
| Piirustus | Luomisen kuvaus |
| Banaanit | Pöydällä makaavien banaanien kuvaaminen ei ole vaikeaa. Paperin, lyijykynän ja tussejen lisäksi sinun tulisi käyttää oikeita hedelmiä.
Vaiheet ovat seuraavat:
|
| Käsi | Yllä kuvatun algoritmin avulla voit kuvata käden. Riittää, kun asetat kämmenesi paperille ja piirrät sormesi kynällä. Seuraavaksi piirrä viivoja, jotka kulkevat kuvan ympäri. |
| Suppilo | ![]()
3D-suppilon piirtämiseen sinun on tehtävä seuraavaa:
|
Kolmiulotteisten piirustusten luominen neliöiden avulla on kiehtova aktiviteetti, josta nauttivat paitsi lapset myös aikuiset. Jokainen, joka osaa luoda 3D-kuvia, voi tuntea itsensä todelliseksi velhoksi, joka pystyy tekemään piirustuksista "eläviä" vain muutamalla kynänvedolla.
Video volumetrisistä pikselipiirroksista
Solujen tilavuuspiirustukset:




















