Käärme on pitkävartaloinen ja suomuinen ihoinen matelija. Se tunnetaan ominaisuuksistaan, kuten joustavasta vartalostaan, virtaviivaisesta hännästään ja kirkkaista värityksistään. Käärme on vaikea piirtää, koska se koostuu monista kaarevista viivoista ja muodoista.
Tarvittavat materiaalit ja työkalut
Piirustusmateriaalien ja -työkalujen valinta riippuu piirustuksen tyylistä, tekniikasta ja lajityypistä. Taiteilija valitsee sen, mistä hän pitää eniten ja mikä parhaiten sopii hänen ideansa toteuttamiseen.
Perusmateriaalien ja työkalujen tunteminen auttaa aloittelevia taiteilijoita hallitsemaan lyijykynäpiirustuksen taiteen nopeammin.

| Työkalut ja materiaalit | Lyhyt kuvaus |
| Paperi | Sen tulisi olla tiheää ja rakenteeltaan tasaista. Näin saat aikaan pigmentin tasaisen jakautumisen pinnalle ja selkeät viivat ja vedot. |
| Lyijykynät | Ne eroavat toisistaan lyijyn kovuudessa, joka mitataan välillä 9H (kovin) - 9B (pehmein). Kovuuden valinta riippuu taiteilijan henkilökohtaisista mieltymyksistä ja käsillä olevista tehtävistä. Esimerkiksi hienojen viivojen tai yksityiskohtaisen työn luomiseen käytetään kovaa lyijyä sisältävää kynää, ja leveiden vetojen tekemiseen tai pehmeiden ääriviivojen luomiseen käytetään pehmeää lyijyä. |
| Pyyhekumit ja kynät | Pyyhekumia käytetään virheiden korjaamiseen ja tarpeettomien viivojen poistamiseen. Niitä on saatavilla eri kokoisina ja muotoisina, mukaan lukien terävät, neliönmuotoiset ja soikeat. Vaivatut pyyhekumit ovat pehmeitä kumia, jotka sopivat hienojen viivojen poistamiseen ja sävyjen välisten siirtymien tasoittamiseen. |
| Sapluunat | Nämä ovat työkaluja, joiden avulla voit luoda toistuvia kuvioita ja koristeita. Sapluunoita on saatavilla erikokoisina ja -muotoisina, mikä tarjoaa monipuolisuutta suunnittelussa. |
| Viivaimet, harpit | Niitä käytetään etäisyyksien mittaamiseen, suorien viivojen ja ympyröiden piirtämiseen. Viivaimet voivat olla muovia, puuta tai metallia. Harppuja käytetään ympyröiden ja kaarien piirtämiseen, jolloin taiteilija voi luoda tasaisia siirtymiä ja kaarevia viivoja. |
| Teroittimet | Välttämätöntä pitää kynät terävinä. Teroittimet voivat olla mekaanisia tai sähköisiä, ja ne tarjoavat nopean ja laadukkaan teroituksen. Niiden avulla voit säätää lyijykynän pituutta taiteilijan mieltymysten mukaan. |
Mestarikurssit
Käärmettä piirrettäessä on tärkeää ottaa huomioon sen ominaisuudet:
- Sen runko on yleensä pitkä ja kapea, joten se tulisi piirtää pitkänomaisella ja kapealla viivalla.
- Käärmeen pään tulisi olla hieman leveämpi kuin sen vartalo. Sinun täytyy piirtää se soikeana tai ympyränä, lisätä pisteitä silmille ja kielelle.
- Hännän tulisi olla vartaloa ohuempi ja kapeneva loppua kohti. Hännän pituus riippuu käärmeen tyypistä.
- Kehon vaa'at voivat näyttää pieniltä kolmioilta tai soikeilta, jotka sijaitsevat käärmeen koko kehon pituudelta. Voit kokeilla maalata suomut eri väreillä ja sävyillä antaaksesi käärmeelle kirkkaamman ja eloisamman ilmeen.
Kobra
Kobrat ovat myrkyllisten käärmeiden suku toutainheimosta. Sen ruumiinpituus vaihtelee lajista riippuen 1–4 metristä. Rakenne on vahva, häntä on tylppä ja lyhyt. Pää on suuri ja symmetrinen, peitetty kilpillä. Kobroilla on räpäyttämättömät silmät, joissa on pyöreät pupillit.

Iho on peitetty monimutkaisella kirkkaiden täplien tai raitojen kuvioinnilla, joista erottuvat tummemmat poikittaiset renkaat. Kuvassa oleva käärme realistisen kobran muodossa voidaan kuvata vaiheittaisen mestarikurssin avulla. Prosessiin saa tehdä muutoksia.
Tärkeintä on noudattaa perusvaiheita:
- Piirrä ympyrä, joka toimii kobran pään perustana. Sen tulisi olla kompakti muoto ilman tarpeettomia yksityiskohtia.
- Hahmottele kobran kaulan ja hupun muoto, jonka tulisi siirtyä sujuvasti päästä vartaloon. Vedä pääntie sivulle muodostaaksesi hupun.
- Piirrä kobran pää käyttämällä soikeaa muotoa, joka on asetettu ympyrän päälle. Lisää pieniä yksityiskohtia, kuten pieni vaakuna tai tekstuuri iholla, jotta pää näyttää realistisemmalta.
- Silmiä varten piirrä kaksi pientä soikeaa pään keskelle.
- Lisää silmien viereen kaarevat viivat osoittamaan nenää. Piirrä sieraimet kahdella pienellä pisteellä, jotka sijaitsevat lähellä toisiaan.

- Piirrä suu vaakasuorana viivana, joka yhdistää sieraimet ja leuan.
- Kobran rungon tulee olla sileä ja kapea, ja keskellä on oltava pieni mutka. Piirrä vartalo ääriviivat alkaen kaulasta ja päättyen häntään. Tee viivoja luodaksesi vaakaefektin.
- Lisää kobran häntä, jonka tulisi olla pitkä ja ohut. Piirrä se kaarevaksi ja alaspäin osoittavaksi.
- Käytä varjostusta tehdäksesi vartalosta ja hännästä tilavamman ja realistisemman. Käytä eri viivojen suuntia luodaksesi syvyyttä ja varjoja.
- Yksityiskohtaisesti kuvaile vaa'at ohuilla, leikkaavilla viivoilla. Suomut tulisi olla kooltaan ja muodoltaan erilaisia luonnollisen ilmeen illuusion luomiseksi.
- Poista tarpeettomat viivat ja ääriviivat, joita käytettiin piirustuksen rakentamiseen.
- Lisää varjoja ja syvyyttä. Käytä eri sävyjä ja viivan tiheyksiä välittääksesi kobran vartalon tilavuuden ja rakenteen. Työskentele yksityiskohtien, kuten pupillien, iiristen, silmäripsien ja muiden pienten elementtien parissa, jotta piirustuksesta tulisi realistisempi.
Kaavamainen esitys
Kuvassa oleva käärme on luotu kaavamaisesti annettujen vaiheiden mukaisesti.

Prosessin aikana sinun on kiinnitettävä huomiota yksityiskohtiin, kuten kieleen, jotta käärmeestä tulisi helpommin tunnistettava:
- Piirrä ympyrä käärmeen päätä varten. Se tulee olemaan koko kuvan pohja. On tärkeää, että se on oikean muotoinen. Voit luoda ympyrän käyttämällä kompassia tai piirtämällä kupin ympärille säilyttäen mittasuhteet.
- Piirrä ympyrästä lähtevät viivat kuvaamaan käärmeen kaulaa. Siinä täytyy olla volyymia. Viiva auttaa luomaan liikkeen tunteen. Älä piirrä kaulaa liian pitkäksi, muuten käärmeestä voi tulla suhteeton.
- Piirrä ympyrän sisälle kaavamainen silmä ja lisää piste pupillin kohdalle. Lisää sieraimet kahtena pisteenä pään tyveen. Piirrä kielen ääriviivat nenän alapuolella olevaa kaarta käyttäen.
- Silmä tulisi sijoittaa lähemmäksi ympyrän reunaa kuvan ilmeikkyyden korostamiseksi. Nenä on piirretty suoraan pään keskelle.
- Piirrä käärmeen ruumis kaarevilla ja suorilla viivoilla. Mitä enemmän mutkia ja käännöksiä, sitä dynaamisempi ja realistisempi piirustuksesta tulee.

- Piirrä käärmeen häntä aallon muotoon. Sen pitäisi virrata sujuvasti kehosta. Hännän pään tulee olla terävä.
- Poista piirustusprosessin aikana käytetyt apuviivat.
- Voit värittää käärmeen käyttämällä käärmeen ihoon eri harmaan tai vihreän sävyjä.
Boa
Boa-supistaja on myrkytön käärme, joka kuuluu pseudopodi-heimoon. Näillä matelijoilla on ainutlaatuinen ruumiinrakenne: niiden selkäranka koostuu 350 nikamasta ja häntä on lyhentynyt. Aikuisen boa-kuristajan ruumiinpituus voi vaihdella 1,5–5 metristä lajista ja elinympäristöstä riippuen.
Boasien iho on yleensä vaaleanruskea ja tummempi kuvio, mutta jotkut lajit voivat olla harmaan tai punertavan värisiä. Nämä käärmeet kuuluvat Squamata-lahkoon. Heillä ei ole hampaita.

Kuvassa oleva käärme voidaan kuvata seuraavissa vaiheissa:
- Piirrä ympyrä boa-kuristajan päätä varten piirroksen koon perusteella. Sen tulisi olla riittävän suuri, jotta kaikki osat mahtuvat siihen.
- Piirrä ympyrän sisään toinen pienempi ympyrä, joka toimii pään ääriviivojen perustana. Piirrä sisäympyrästä vaakasuora viiva pääympyrän yläreunaan. Tämä on boa-kuristajan yläleuka. Piirrä alaleuan viiva alapuolelle ja symmetrisesti tähän viivaan nähden.
Pääympyrän yläreunasta piirrä lyhyitä kaarevia viivoja, jotka jäljittelevät boa-kuristajan silmiä, ja keskelle lyhyt ohut soikea – nenä.
- Piirrä nenän soikean sisäpuolelle kaksi pistettä boa-kuristajan silmille ja kaksi kaarta yläleuan yläpuolelle. Toisen kaaren tulisi olla hieman pidempi kuin toinen - nämä ovat kulmakarvat. Piirrä vaakasuoralle viivalle pieni soikea suulle.

- Jatka päästä pitkää, kapeaa, kaarevaa viivaa, joka levenee alaspäin. Se on boa-kuristajan ruumis. Jotta boa-kuristaja näyttäisi paksummalta, voit pyöristää vartaloa hieman tai lisätä lisää käyriä.
- Piirrä boa-kuristajan vartalon aivan päähän pyöristetty viiva häntää varten. Se voi olla melko pitkä.
- Lisää piirustukseen lyhyillä vedoilla yksityiskohtia, kuten boa-kuristajan vaa'at. Niiden tulisi alkaa päästä ja kulkea vartaloa pitkin aina häntään asti. Ne voidaan suunnata joko ylös- tai alaspäin, mikä luo liikkeen vaikutuksen.
- Poista kaikki tarpeettomat apulinjat, jättäen jäljelle vain päämuodot.
- Käytä varjostusta ja sävyjä äänenvoimakkuuden ja realismin saavuttamiseksi. Aloita boa-kuristajan ruumiin syvennysten tummista alueista ja siirry vaaleampiin alueisiin, kuten silmiin, nenään ja suomuihin.
![]() | ![]() |
![]() | ![]() |
Varjot sijaitsevat valonlähteen vastakkaisella puolella, joten niiden tulisi tummua, kun ne liikkuvat poispäin valaistulta puolelta. Lisää muutama veto antaaksesi piirrokselle ihon tekstuuria.
Sarjakuvatyyliin
Kuvassa oleva käärme voidaan luoda tarkasteltujen päävaiheiden perusteella:
- Piirrä paperille ympyrä. Tästä tulee käärmeen pää. Ympyrän on oltava riittävän suuri, jotta se sopii suunnittelun yksityiskohtiin.
- Anna pään muoto pyöreäksi.
- Lisää 2 pientä ympyrää - nämä ovat käärmeen silmät. Niiden tulisi sijaita ympyrässä päätä varten.
- Silmien alapuolelle piirrä nenä kahden pyöristetyn sieraimen muodossa. Ne voidaan merkitä myös pienellä suorakulmiolla tai kolmiolla. Suu voidaan kuvata kaarevana viivana, jonka kärki on suorakulmainen - kieli. Korosta leukalinjaa.

- Tarkenna silmiä lisäämällä pupillit ja kulmakarvat. Voit piirtää kaarevia viivoja nenän ääriviivojen muodostamiseksi. Yksityiskohtaisesti kuvaile suu ja kieli ottaen huomioon viivojen käyrät ja paksuus.
- Valmistele käärmeen vartalon pohja piirtämällä kaksi yhdensuuntaista kaarevaa viivaa päästä alaspäin muodostaen pitkänomaisen soikean muodon. Rungon pituus ja leveys riippuvat pään koosta ja taiteilijan mielikuvituksesta. Lisää kaksi pystysuoraa viivaa osoittamaan hännän sijaintia.
- Piirrä häntä, anna sille kaareva muoto ja yhdistä se sujuvasti käärmeen vartaloon. Hännässä voi olla lisäkäyriä tai yksityiskohtia.
- Käytä lyhyitä vetoja tai pisteitä luodaksesi suomujen vaikutuksen käärmeen vartaloon. Vaa'at voivat olla eri kokoisia ja muotoisia valitusta tyylistä riippuen.
Vedot voidaan suunnata pystysuunnassa, vaakasuunnassa tai kulmassa. Tämä on sarjakuvamainen piirros, joten älä innostu yksityiskohdista liikaa.
![]() | ![]() |

- Poista tarpeettomat viivat tai lyijykynänjäljet.
- Käärme voi olla värillinen.
Python Kaa
Kaa on hahmo Rudyard Kiplingin kirjasta Mowgli, yksi teoksen pääantagonisteista. Hän on jättimäinen python, jolla on korkea älykkyys ja uskomaton taito naamioitua.
Se personoi luonnon viisautta ja voimaa, joka voi auttaa ihmistä voittamaan vaikeudet ja löytämään oman identiteettinsä.
Vaiheittainen mestarikurssi:
- Piirrä ympyrä arkin keskelle - tämä on pythonin pää. Hahmottele sen muoto. Pään tulee olla pitkä ja kaartuva. Voit kuvata piikkejä päässä, jotka symboloivat vaakoja.

- Piirrä silmät, nenä ja suu antaaksesi hahmolle enemmän ilmettä. Silmien tulisi olla suuret ja kirkkaat, ja suun tulisi olla kaareva. Piirrä sieraimet: ne voivat olla pieniä. Nämä yksityiskohdat auttavat luomaan kuvan pythonista, joka ei näytä niinkään realistiselta kuin ystävälliseltä.
- Korosta silmien, nenän ja suun ääriviivat, jotta ne ovat selkeämmin erottuvat. Lisää viiva kielelle ja pienet laskokset huulten ympärille. Tämä antaa pythonille erottuvan ilmeen.
- Piirrä runko kaarevaksi. Voit maalata siihen pieniä kuvioita tai raitoja lisätäksesi tekstuuria. Rungon tulisi virrata sujuvasti pään sisään. Pythonin vartalo on paksu ja lihaksikas, mikä tekee piirustuksesta realistisemman.
- Lisää vaa'alle yksityiskohtia. Se voi olla muodoltaan pyöreä tai kolmiomainen. On tärkeää varmistaa, että kuvio on yhtenäinen ja harmoninen. Voit lisätä pieniä korostuksia ja varjoja parantaaksesi äänenvoimakkuuden tuntua.

- Lisää tausta. Voit tehdä tämän piirtämällä lehtiä tai kasveja, joiden takaa python kurkistaa. Lehdet voivat olla vihreitä, keltaisia tai jopa monivärisiä.
- Tarkista piirustuksesta ylimääräiset viivat ja poista ne. Tämä auttaa pitämään ääriviivat selkeinä ja lisäämään piirustuksen siisteyttä.
Boa-kuristaja sarjakuvasta "38 papukaijaa"
Kuuluisan sarjakuvan boa-supistaja on silmiinpistävä esimerkki viisaasta ja rauhallisesta hahmosta. Hänet erottaa tasapaino ja varovaisuus, joiden avulla hän löytää yhteisen kielen muiden tarinan sankareiden kanssa.
Boa-kuristaja ilmentää ajatusta, että joskus on parempi olla kiirehtimättä, vaan miettiä asiat huolellisesti ennen johtopäätösten tekemistä tai päätösten tekemistä.
Voit tehdä piirroksen boa-kuristajasta ja hänen ystävästään, papukaijasta, neuvostoliittolaisen sarjakuvahahmojen inspiroimana seuraavasti:
- Piirrä sävellyksen yleinen ääriviiva paperille. Piirrä kunkin eläimen pään ja vartalon pääviivat. Tämä auttaa määrittämään esineiden sijoittelun ja niiden mittasuhteet.
- Aloita piirtämällä boa-kuristajan leveä pää. Anna sille kaareva muoto. Korosta alaleukaa ja silmien muotoja. Jätä tilaa myöhemmille yksityiskohdille.
- Lisää silmät, joiden kulmiin on terävät kärjet. Tämä saa eläimen näyttämään älykkäämmältä ja kiinnostuneemmalta. Piirrä nenä ja sieraimet silmien alle. Tee suusta pieni ja kaareva.
- Venytä boa-kuristajan vartalo luonnosta pitkin. Sen pitäisi olla pitkä ja ohut. Kiinnitä huomiota käyriin ja muotoihin.
- Piirrä boa-kuristajan häntä kaarevaksi ja lepäämään pään päälle. Tämä elementti antaa kuvalle vakauden ja täydellisyyden.

- Yksityiskohtaisesti kuvaile boa-kuristajan suomut. Levitä kevyitä vetoja ja varjoja korostaaksesi boa-kuristajan vartalon suomuja. Käytä eri suuntiin piirrettyjä viivoja lisätäksesi volyymia ja tekstuuria.
- Piirrä ja yksityiskohtaisesti papukaijan pään ja vartalon muoto, antaen niille tilavuuden ja rakenteen.
- Kiinnitä huomiota siiven muotoon ja sen taipumiseen. Aseta siipi niin, että se näyttää luonnolliselta.
- Piirrä jalat niin, että ne tukevat linnun painoa ja luovat vakauden tunteen. Lisää yksityiskohtia, kuten kynsiä tai sormia.
- Piirrä harja, jonka tulisi olla kevyt ja pörröinen.
- Lisää yksityiskohtia, kuten nokka ja silmä. Nokan tulee olla terävä ja ilmeikäs, ja silmän kirkas ja eloisa.
- Luo tausta, joka sopii sarjakuvan tunnelmaan. Kuvaa trooppiselle metsälle tyypillisiä palmuja ja ruohoa. Taustan ei tulisi viedä huomiota pois päähenkilöstä.

- Poista tarpeettomat viivat ja ääriviivat, joita ei enää tarvita.
- Voit lisätä väriä, jos haluat. Luo sarjakuvamainen efekti käyttämällä kirkkaita ja kylläisiä värejä. On tärkeää säilyttää tasapaino eloisien värien ja realististen kuvien välillä.
Vinkkejä aloittelijoille
Taulukossa käsitellään perusperiaatteita, jotka auttavat sinua piirtämään käärmeen kynällä.
Se voidaan tehdä monella eri tavalla, mutta parhaan tuloksen saavuttamiseksi on noudatettava muutamia tärkeitä ohjeita:
| Perusperiaatteet | Lyhyt kuvaus |
| Ajattele käärmeen kuvaa | Päätä, millainen käärme piirretään: myrkyllinen vai myrkytön, iso vai pieni, realistinen vai fantasiakäärme. Määritä sen asento, liikesuunta ja yksityiskohdat, kuten suomut, silmät ja kieli. |
| Aloita yleisellä suunnitelmalla | Piirrä käärmeen pää ja vartalo yksinkertaisilla viivoilla. Pään tulee olla pieni suhteessa vartaloon ja siinä tulee olla tunnusomainen kaari. Runko on pitkä ja kaareva, kapenee vähitellen häntää kohti. |
| Lisää tietoja | Käytä lyhyitä vetoja osoittaaksesi käärmeen vartalon suomut. Realistisen vaikutelman saavuttamiseksi voit tehdä niitä eri kokoisina ja suuntisina. Piirrä käärmeen silmät, nenä ja suu päähän. Voit lisätä kieleen muutaman loven. Hännän tulisi päättyä hieman paksuuntuneeseen tai terävään päähän. |
| Varjosta piirros | Käärmeelle annetaan äänenvoimakkuutta ja syvyyttä käyttämällä chiaroscuro-tekniikkaa. Häivytä ääriviivat varovasti luodaksesi varjon. Kiinnitä huomiota siihen, miten valo osuu piirustuksen eri osiin. Mitä lähempänä valonlähdettä, sitä kirkkaampi kuva on. |
| Yksityiskohdat ja piirustuksen tarkistus | Tarkista yksityiskohdat ja varmista, että piirustus näyttää tasapainoiselta ja täydelliseltä. Lisää tarvittaessa viimeistelyjä parantaaksesi kokonaisuutta. Voit käyttää pyyhekumia poistaaksesi tarpeettomia viivoja tai lisätäksesi yksityiskohtia tummemmilla tai vaaleammilla lyijykynän sävyillä. |
Erilaisten piirustustekniikoiden, kuten kuoriutumisen, sileiden viivojen tai pisteityksen, käyttäminen tekstuurin ja volyymin luomiseen auttaa tekemään käärmeestäsi realistisemman näköisen. On tärkeää muistaa piirustuksen koostumus, jotta se näyttää harmoniselta ja houkuttelevalta.
Video piirtämisestä
Käärme - piirustus:






