Muinaisen Kreikan myytit ovat mielenkiintoisiaja heidän hahmonsa ovat karismaattisia ja monipuolisia. Yksi epätavallisimmista olennoista on gorgon meduusa. Hänen kuvansa, jonka muinaiset kreikkalaiset keksivät useita tuhansia vuosia sitten, voi olla erilainen. Piirtäessään taiteilijat käyttävät vain perustietoja tästä olennosta ja täydentävät sitä omalla mielikuvituksellaan.
Piirustustyökalut
Medusa-gorgoni on kuvitteellinen olento, jonka Perseus kukisti. Se on puoliksi käärme, puoliksi ihminen. Sen inhimillinen osa on naisen kasvot, ja hiusten sijaan siinä on pieniä käärmeitä. Ennen kuin aloitat piirtämisen, sinun on valmisteltava paperia ja kirjoitusvälineitä.
Valmis näyte voi olla tarpeen. Taiteilijan on myös valmistauduttava tulevaan prosessiin: kerättävä ajatuksensa ja yritettävä kuvitella, millainen piirustus tulee olemaan. Aloittelevat käsityöläiset eivät aluksi tarvitse paljon työkaluja ja materiaaleja.
Voit ostaa yksinkertaisen lyijykynän, teroittimen ja pyyhekumin. Tämä riittää nauttimaan piirustuksen luomisprosessista. Tarvittaessa taiteilijan varastoa voidaan täydentää uusilla asusteilla.
Lyijykynät
Kyniä valittaessa on tarkasteltava kirjainten ja numeroiden muodossa olevia merkintöjä, jotka yhdessä osoittavat lyijyn kovuuden tai pehmeyden. Jos kyseessä ovat kotimaisen tuotannon lyijykynät, käytetään kahta kirjainta – ”M” ja ”T”: ensimmäinen tarkoittaa pehmeyttä, toinen kovuutta.
Ulkomaisten valmistajien kynien merkitsemiseen käytetään englanninkielisiä kirjaimia "B" ja "H", joissa "B" tarkoittaa pehmeyttä ja "H" kovuutta.

Kummallakin kahdella pääkynityypillä on omat etunsa ja haittansa. Aloittelijoille suositellaan työkaluja, joiden merkinnöissä käytetään molempia kirjaimia.
HB (tai TM) -kynä on kovan ja pehmeän kynän välimuoto. Erilaisten tehosteiden saavuttamiseksi voit teroittaa ostamiasi kyniä ja kohdistaa niihin painetta eri tavoin piirtäessäsi.
Paperi
Jos aiot luoda piirustuksia kotona, on parempi ostaa erilliset paperiarkit. Ei kuitenkaan kannata ottaa ensimmäistä vastaan tulevaa. Ennen ostamista sinun on kiinnitettävä huomiota sen pinnan tyyppiin.
Se voi olla:
- sileä;
- keskimäärin;
- karkea;
- erittäin töykeä.
Aloittelijalle keskikarkea materiaali on paras: se on kätevin piirtää lyijykynällä. Jos aloitteleva taiteilija aikoo luoda piirustuksia ulkona, hänen tulisi kiinnittää huomiota pieniin muistikirjoihin.
Ne sopivat hyvin luonnosteluun. Paperityypin osalta tässä tapauksessa etusijalle tulisi asettaa hienorakeinen tai sileä materiaali.
Pyyhekumi
Taiteilijalle, joka käyttää työssään yksinkertaista lyijykynää, pyyhekumi on erittäin tärkeä.

Seuraavat variantit ovat olemassa:
| Pyyhekumityyppi | Kuvaus |
| Tavallinen | Toinen puoli on pehmeä ja toinen kova. Tätä pyyhekumia käytetään parhaiten leveiden viivojen poistamiseen. |
| Nag | Tämä on joustava pyyhekumi, jota voidaan muotoilla. Nag pyyhkii piirustuksen pienet elementit hyvin pois. |
Myynnissä on myös kauniita, värikkäitä ja miellyttävän tuoksuisia pyyhekumeja, mutta niiden ostamista ei suositella. Ne sisältävät aineita, joilla on negatiivinen vaikutus paperiin. Tämä voi pilata piirustuksen vakavasti.
Mestarikurssit
Medusa Gorgonilla (hänen piirustuksensa voidaan tehdä eri tavoin), jota eri taiteilijat kuvaavat, on yksi samankaltaisuus - kuva naisesta, jolla on käärmeitä päässään. Muuten jokainen fantasioi omalla tavallaan, ja käy ilmi, että sama hahmo näyttää erilaiselta. Myös piirustusmenetelmät vaihtelevat.
Kollektiivinen kuva
Medusa Gorgon, jonka piirustus voi olla kollektiivinen kuva, kuvataan usein kauniina tytönä, jolla on käärmeen häntä.

Työskentely tämän kuvan parissa tapahtuu seuraavissa vaiheissa:
- Piirrä voimakkaan hahmon pää. Se esitetään aluksi piirustuksessa yksinkertaisena ympyränä. Tämän ympyrän tulisi sijaita arkin yläosassa, lähempänä sen yläreunaa.
- Piirrä selkäranka päästä. Aluksi sitä edustaa pitkä viiva, joka muuttuu pohjassa tasaisesti hännäksi. Tässä se alkaa taipua ja joutuu ylittämään itsensä kerran.
- Piirrä juuri pään alapuolelle luonnos Medusan ylävartalosta. Sen vasemmalla puolella on kaksi lyhyttä viivaa, jotka edustavat vasenta kättä. Täsmälleen samat viivat on piirrettävä oikealle. Ne edustavat oikeaa kättä.
- Piirrä päähän kaksi toisensa leikkaavaa kaariviivaa: ensimmäinen kulkee alhaalta ylös, toinen vasemmalta oikealle. Ne eivät osoita mitään ruumiinosia, mutta ovat välttämättömiä, koska tulevaisuudessa ne auttavat määrittämään kasvojen yksityiskohtien sijainnin.
- Hahmottele ohut kaula sekä vartalo, joka siirtyy sujuvasti ensin lantioon ja sitten käärmeen häntään.
- Piirrä yksinkertaisilla geometrisilla muodoilla yläraajat, joista toisessa Medusa pitää jousta ja toisessa nuolta.
- Kuvaile joitakin Gorgonin hahmon yksityiskohtia.
- Piirrä hahmon tärkein erottava piirre - "karvat" käärmeiden muodossa. Jokainen tällainen käärme voidaan esittää yhdellä kiemurtelevalla viivalla. Tällaisten rivien kokonaismäärä voi vaihdella. On suositeltavaa tehdä vähintään 15.
- Siirry kasvojen tietoihin. Tässä pitäisi olla kaksi silmää, joita edustavat pienet soikeat. Ne sijaitsevat apulinjalla, joka kulkee vasemmalta oikealle. Medusan nenä sijaitsee ylhäältä alas kulkevalla apulinjalla, juuri näiden kahden viivan leikkauspisteen alapuolella. Hieman alempana on suu, jota voidaan esittää lyhyellä vedolla.
- Työskentele vartalosi parissa. Tässä sinun täytyy piirtää vaatteet, mukaan lukien vyö vyötäröllä, josta tulee raja ihmiskehon ja käärmeen hännän välillä.
- Harkitse piirustuksen yksityiskohtia. On tarpeen hahmotella huolellisesti kasvojen osat: silmät, kulmakarvat, nenä. Tee huulista täyteläisemmät vetämällä muutamaa sileää viivaa.
- Piirrä kasvojen ääriviivat: leuka, posket, korva.
- Poista apulinjat, niitä ei enää tarvita.
- Piirrä varovasti jokainen käärme gorgonin päähän. Tässä on tärkeää yrittää olla menettämättä linjoissa ja yksityiskohdissa.
- Kun pää on piirretty, siirrytään vartalon piirtämiseen. Sinun tulisi venyttää kaula varovasti ja piirtää sitten vaatteet unohtamatta kankaan alla olevia mutkia sekä taitoksia.
- Työskentele käsilläsi. Jatka vartalon linjoja ja ojenna varovasti ohuet käsivarret. Nyrkkien piirtämisessä on oltava erityisen varovainen: tässä on monia pieniä mutta tärkeitä yksityiskohtia. Kyynärvarsissa sinun on kuvattava käsivarsia.
- Poista kaikki rivit, joita käytettiin apulinjana.
- Piirrä Medusa Gorgonin ase. Tässä tapauksessa sankaritar pitää jousta toisessa kädessä ja nuolta toisessa. Vasemmassa kädessä pidettyä jousta edustaa suuri kaareva viiva. Nuoli on suora viiva, joka kulkee gorgonin oikeasta kädestä jousen keskelle.
- Piirrä Medusa Gorgonin lantion ja pitkän, kiemurtelevan hännän ääriviivat.
- Poista apulinja.
- Jatka varjojen piirtämiseen. Paras tapa kuvata varjoa on käyttää vaihtelevan tiheyden omaavaa kuoriutumista. On tärkeää muistaa, että varjot sijaitsevat vähiten valaistuilla alueilla.
Medusa Gorgonin pää
Jotta katsoja ymmärtäisi, että Gorgon Medusa on hänen edessään, ei ole tarpeen piirtää koko hänen vartaloaan. Joskus yksi pää riittää, jonka tärkeimmät erottavat piirteet ovat lukuisat käärmeet.
Medusa Gorgon (pään piirros erottuu valtavasta määrästä käärmeitä, joilla on ilmeikäs kylmäävä ilme) piirretään seuraavissa vaiheissa:
- Aloita ääriviivoista. On tarpeen piirtää puoli-ovaali ja sen sisällä aaltoileva symmetria-akseli. Merkitse leuan taso tälle akselille.

- Merkitse niskan takaosa. Tämä tehdään siten, että ensimmäinen rivi tulee ulos pääpuolisoikean pohjasta.
- Piirrä kaksi kaarevaa viivaa, jotka leikkaavat symmetria-akselin. Nämä ovat kulmakarvat ja poskipäät.

- Piirrä kulmakarvojen alle viiva, joka osoittaa silmien sijainnin. Medusa Gorgonin näköelinten tulisi sijaita kulmakarvan ja juuri piirretyn viivan välissä.
- Ennen silmien piirtämistä piirrä kasvojen alareunaan muutama viiva leuan muodon osoittamiseksi.
- Piirrä silmät. Piirrä myös viiva nenänvarrelle ja huulille.
- Piirrä leuan alle viiva osoittamaan kaulan etuosaa.

- Piirrä useita pieniä soikeita Medusan pään ympärille. Jokainen niistä edustaa käärmeen päätä. Tällaisten soikeiden kokonaismäärä on 8. Puolet niistä sijaitsee suoraan pään yläpuolella, 2 soikiota on suunnilleen kulmakarvan tasolla ja loput 2 ovat lähellä suuta.

- Korosta silmien muotoa ja piirrä myös kulmakarva vasemmalle ja alla olevat taitokset.
- Piirrä nenän ja huulten kärki.
- Piirrä kaulan ääriviivat.
- Ala kuvata pieniä käärmeitä, jotka koristavat gorgon päätä. Ne tulisi esittää kiharilla viivoilla.

- Viimeistele silmien piirtäminen. Sinun täytyy piirtää pupillit niiden sisään.
- Rajaa kulmakarvojen muoto, korosta poskipäät ja tarkenna huulia.
- Jatka käärmeiden vartaloiden työstämistä. Niiden muotoa on täydennettävä, ja kutakin päätä on täydennettävä pienillä silmillä.

- Viimeistele suu ja siirry sitten kiemurtelevien käärmeiden ruumiiden yksityiskohtien piirtämisen viimeisiin vaiheisiin. Niiden muotoa on hiottava ja suut kielineen on kuvattava.

- Varjosta kulmakarvat ja suu jättäen pienen, varjostamattoman alueen sen pinnalle. Tämä on kohokohta.
- Piirrä käärmeiden vartaloihin taitokset. Tämä tehdään lyhyillä viivoilla. Käärmeiden kielet on tehtävä haarukkamaisiksi.

- Poista tarpeettomat elementit ja tee muutamia säätöjä.

Tässä vaiheessa Medusa Gorgonin pään piirtämistä voidaan pitää täydellisenä. Piirustus voi pysyä sellaisenaan mustavalkoisena. Jos haluat tehdä kuvasta värikkään, sinun on siirryttävä kuvan värittämiseen millä tahansa väreillä.
Esimerkiksi:
- käärmeet voivat olla vihreitä tai mustia;
- heidän kielensä on punainen;
- Medusan ruumis on yleensä vaalea, joten se voidaan jättää valkoiseksi.
Söpö Medusa-gorgoni
Medusa Gorgon, jonka piirustus sopii aloitteleville taiteilijoille, voidaan kuvata seuraavasti:
- Aloita piirtäminen päästä. Aseta ympyrä arkin yläreunaan. Piirrä sen sisään kaksi leikkaavaa viivaa, joista tulee apuviivoja. Ne auttavat kuvaamaan söpön sarjakuva Medusa Gorgonin kasvojen yksityiskohtia tulevissa vaiheissa.
- Aloita pään alareunasta viiva, joka osoittaa Medusan käärmemäisen vääntyilevän ruumiin. Ei ole tarvetta piirtää liian pitkää viivaa, koska tässä esimerkissä gorgon piirtäminen on yksinkertaistettu. Tämä viiva voi olla hieman pidempi kuin pään edustavan ympyrän kehä. Voit piirtää tämän viivan niin, että se kaartuu alaspäin, kulkee arkin alareunaa pitkin vasemmalta oikealle ja nousee sitten hieman, kääntyy hieman oikealle ja päättyy.
- Kun Medusa Gorgonin alkuperäinen luonnos on valmis, aloita joidenkin kehon osien yksityiskohtainen kuvaaminen. Piirrä useita viivoja pään vasemmalta ja oikealta puolelta alkaen. Vasemmalla tulisi olla kaksi riviä ja oikealla sama numero. Tässä tapauksessa vasemmat viivat pyöristetään oikealle ja oikeat viivat vastaavasti vasemmalle. Nämä ovat kaksi käärmettä Medusa Gorgonin päässä. Tässä yksinkertaistetussa esimerkissä käärmeiden kokonaismäärä on pieni. Niitä voisi olla esimerkiksi seitsemän.
- Piirrä kaksi lisää käärmettä, jotka sijaitsevat kahden ulomman käärmeen välissä. Molemmat katsovat oikealle, kuten myös vasemmanpuoleisin käärme.
- Piirrä käärmeiden toinen rivi. Tässä näet vain kolme niistä. Ne piirretään samalla periaatteella kuin eturivin käärmeet, vain ne tulisi tehdä pienemmiksi. Heidän päänsä voidaan suunnata eri suuntiin. Esimerkiksi kaksi käärmettä voi katsoa oikealle ja yksi vasemmalle.
- Lisää yksi piste jokaisen käärmeen päähän osoittamaan silmiä.
- Piirrä Medusan silmät. Niiden sijainti osoitetaan aiemmin piirretyllä vaakasuoralla apuviivalla. Gorgonin näköelimet ovat suurempia kuin sen käärmeiden. On parasta kuvitella jokainen silmä soikeana, pitkänomaisena ylhäältä alas. Piirrä silmien yläpuolelle yksi viiva, joka osoittaa kulmakarvat.
- Piirrä gorgon suu. Sitä edustaa pieni ympyrä, joka sijaitsee vaiheessa 1 piirretyn pystysuoran apuviivan alareunassa.
- Piirrä Medusan suuhun useita teräviä hampaita ja pitkä haarukkainen kieli.
- Jatka alaosan yksityiskohtien piirtämiseen. Tässä piirrettiin varhaisessa vaiheessa kaareva viiva. Tämä on Medusan ruumiin ja hännän keskiosa. Tämän alapuolella pitäisi olla toinen viiva, joka seuraa kaikkia sen käyriä. Tämän viivan piirtämisen jälkeen edellinen, apuviiva, voidaan poistaa. Jäljelle jäävä viiva on vartalon ääriviivat, jotka muuttuvat hännäksi.
- Piirrä kaareva viiva, joka alkaa päästä, menee hieman alas oikealle puolelle juuri luotua vartalon ääriviivaa ja yhdistyy tähän ääriviivaan kaartumatta oikealle.
- Piirrä pari Medusan käsivarsia. Tämä tehdään yksinkertaisesti: piirrä vain muutama viiva vartalon yläosan vasemmalle ja oikealle. Jokainen niistä näyttää suunnilleen samalta kuin käärme päässä.
- Piirrä toinen lyhyt kaareva viiva, josta tulee hännän yläreuna. Se alkaa vasemmasta kädestä ja kaartuu hännänpäähän. Tämä jono ei tule olemaan pitkä.
- Koristele Medusan vartalo ja lisää väriä kuvioon. Pienet vaa'at toimivat koristeina, jotka ovat erityisen havaittavissa vain tietyillä kehon alueilla. Jokainen tällainen asteikko voidaan esittää soikealla. Koot voivat vaihdella. Jokaisessa neljässä pään koristavassa etuosassa tulisi olla useita hyvin pieniä suomuja. Kasvoille, hännälle ja käsivarsille on piirrettävä useita pieniä soikeita.
- Piirrä vartalon etuosaan vaakojen sijaan useita vaakasuoria viivoja. Ne eivät ole aivan suoria, vaan hieman pyöristettyjä gorgonin vartalon mukaisesti.

Voit värittää kuvan lyijykynillä, tusseilla tai maaleja. Tarvitset eniten vihreää väriä.
Tämän sävyn pitäisi olla:
- Medusan pää;
- hänen käärmeensä;
- häntä;
- kädet.
Lähes koko vartalo voidaan maalata vihreäksi, kun taas vaa'ojen tulisi olla myös vihreitä, mutta eri sävyisiä. Ne pitäisi tehdä tummemmiksi. Medusan silmät voivat olla mustat, samoin kuin niiden yläpuolella olevat kulmakarvat. Maalatessa kannattaa jättää pienet pyöreät alueet valkoisiksi. Nämä ovat oppilaita. Hampaat ovat myös valkoiset ja kieli punainen. Rungon etuosa voidaan tehdä beigeksi tai keltaiseksi.
Medusa Gorgonia kuvaavan piirroksen tausta voi olla mikä tahansa, esimerkiksi sininen. Halutessasi voit jättää sen maalaamatta.
Video gorgon piirtämisestä
Kuinka piirtää Medusa Gorgon askel askeleelta:
